В создании технодемки
использовались многочисленные новые функции, поддерживаемые последней версией
Unity Engine. В частности, были задействованы
High Definition Render Pipeline (HDRP)
, Adaptive Probe Volumes для глобального освещения (GI) и
Hair System на основе графического процессора, обеспечивающая динамическое реагирование прядей волос в режиме реального времени. Для окружения использовали растительность из
SpeedTree, а львов улучшили с помощью
Ziva RT.
Unity Technologies заявляет, что технодемо работает на PlayStation 5 в разрешении 4K при 30 FPS. О публичном релизе не сообщается.