Создатели ремейка
Dead Space, отвечая на вопросы игроков,
рассказали, что разработка хоррора (включая препродакшен, упомянутый автором вопроса) стартовала в сентябре 2022 года.
«Мы начали [разработку] в сентябре 2020 года. Большая часть нашей команды сформировалась после выхода Star Wars Squadrons».
Соответственно, если учитывать время между
недавним релизом и началом работы в сентябре 2020-го, общее время разработки игры составило чуть менее 2,5 лет.
Ремейк Dead Space доступен на PS5, Xbox Series и PC. Увы, без русского языка (хотя энтузиасты и
планируют полную локализацию к этому лету). При этом хоррор
очень понравился критикам, а обзор «Игромании» выйдет в ближайшее время.
Больше на Игромании