И заголовок ни в коем случае не ёрничество. AI Limit по сути своей именно пассивно-агрессивный представитель жанра соулслайков. И сделано это за счёт двух аспектов: геймплейного упора на парирования и вывернутой на изнанку шкалы выносливости, превратившейся в "шкалу синхронизации".С первым всё довольно очевидно: практически, а то и вообще все вражеские атаки парируются при должном умении.
Подробнее https://kg-portal.ru/gam...